A World Wide Web é importante no desenvolvimento social e econômico através da disseminação de informação, cultura, e geração de novos negócios no pais. Um dos eventos mais importantes na área, a Conferência Web.br debate temáticas que impactam a sociedade e que contribuem para a conscientização da importância do seu desenvolvimento permanente e
continuado.
O evento é uma iniciativa do escritório W3C Brasil e do Comitê Gestor da Internet no Brasil. Sua primeira edição aconteceu em 2009, e desde então, o evento acontece anualmente em São Paulo e tem data reservada na agenda dos principais profissionais da área.
Os temas escolhidos para a conferência de 2013 debaterão os trending topics da Web, cada assunto contará com a participação de um palestrante de destaque para debater e trocar experiências com os participantes.
Público Alvo: desevolvedores web, grandes usuários, startups, pesquisadores e decisores sobres estratégias de negócios.
Kris é um cidadão de Chicago e Diretor Executivo na jQuery Foundation, onde trabalha ajudando a realizar a missão da fundação, fazer da web um lugar melhor para todo mundo.
Também é membro do time da jQuery UI, onde trabalha em tudo, desde correção de bugs até desenvolvimentos de novas funcionalidades.
Fernanda Weiden trabalha com infraestrutura de larga escala, atualmente no time de Production Engineering do Facebook. Anteriormente, Fernanda trabalhou no Google e na IBM.
Seu envolvimento com a comunidade de Software Livre começou 2002, foi uma das organizadoras do FISL por vários anos e entre 2009 e 2011 foi vice-presidente da FSFE, sendo a responsável pela organização do Document Freedom Day.
Sete anos de experiência de Gestão de Produtos Web e Mobile para mercados B2B e B2C, professora de Produtos Mobile no Instituto de Artes Interativas e Gerente de Produtos e Projetos na Hanzo, estuda e promove tendências do mercado de mobilidade e as várias facetas das lojas de apps no site Sobre Appss
MESA: Mercado, modelos de negócio e tecnologias que funcionam
Gerente de Projetos e Desenvolvimento no NIC.br, coordena o IPv6.br, uma iniciativa para a disseminação do IPv6 no país.
É responsável ainda pela disponibilização gratuita da Hora Legal Brasileira via NTP na Internet, pela realização de estudos sobre a Web, pelo Zappiens.br, um portal para a divulgação de conteúdos de vídeo de qualidade em língua portuguesa, e por treinamentos direcionados a provedores Internet.
É advogado por formação e desenvolvedor por diversão. Entusiasta de tecnologias front-end e pela Open Web, está conectado a diversas comunidades da área em todo o mundo.
Também é representante Mozilla e lead front-end na Estante Virtual, divide o tempo com outras paixões, entre elas a música e longboard.
Associado à Knight Foundation, Gustavo Faleiros é um jornalista ambiental especializado em jornalismo baseado em dados (’data-driven journalism’).
Lançou o projeto InfoAmazonia, um mapa digital que utiliza imagens de satélite e outros dados publicamente disponíveis para monitorar a Amazônia. Antes de sua afiliação, Faleiros ajudou a criar a Rede de Comunicações da Amazônia, que nasceu de suas conquistas da época em que trabalhou no O Eco, onde Faleiros construiu sua carreira até se tornar editor executivo.
Bernard De Luna já palestrou na HTML5DevConf em San Francisco e em mais de 50 eventos pelo Brasil, foi Team Leader de produto na Petrobras, e tem atuado nos últimos anos como Product manager, alinhando UX com códigos e processos ágeis.
É um dos principais palestrantes e colunistas sobre Front-end no Brasil.
Daniel Filho é analista de interface e front-end na Netshoes, criador e co-apresentador do podcast Zone Of Front-Enders, membro da fundação BrazilJS e "manager" do GDG-SP.
Mais de 8 anos de experiência em desenvolvimento Web, apaixonado por JavaScript, curador da BrazilJS Conf, a principal conferência JavaScript do Brasil e uma das maiores do mundo, um dos criadores e líder da BrazilJS Foundation.
Trabalha atualmente no Terra, na equipe de arquitetura do portal, criando ferramentas e API’s JavaScript para desenvolvedores, e pesquisando novas tecnologias, como HTML5 e todo o seu guarda-chuva, Node.JS e, é claro, JavaScript.
Criador do Tableless.com.br, website que ajudou a disseminar o desenvolvimento inteligente com Padrões Web no Brasil. Palestrante e evangelista sobre boas práticas no desenvolvimento front-end. Como consultor já atendeu equipes e líderes de empresas como Google, Globo.com, iG, Yahoo!, UOL, Locaweb, Nokia e outros.
É também colunista da Revista Wide e revisor técnico da editora Bookman. Na Locaweb é coordenador do time de front-end, onde além de cuidar do código front-end dos produtos, mantém o framework próprio da empresa.
Artesão da internet e cientista da computação. Adora aprender uma linguagem diferente, seja as do tipo que solucionam problemas aritméticos e lógicos, marcam, estilizam ou geram outras.
Também aficionado por novas tecnologias e APIs, consciente de que o código do dia a dia é que faz a web um lugar melhor. Atualmente é Consultant developer na Codeminer42.
É desenvolvedor de aplicativos móveis e voluntário da comunidade Mozilla Brasil, onde promove eventos sobre Firefox OS e recentemente lançou o livro ‘Guia Rápido de Desenvolvimento para Firefox OS'
Nas horas vagas ele curte jogos de tabuleiro, livros de ficção científica e pizza.
É mestranda em Ciência da Computação e trabalha como assistente de coordenação de projetos educacionais na MStech, atuando principalmente com jogos educacionais e projetos de acessibilidade digital.
É colunista do tableless e do UX.Blog e curadora do FrontInterior. Integra o Grupo de Especialistas em Acessibilidade do W3C Brasil.
Possui graduação e mestrado em Engenheira de Computação pela Escola Politécnica da USP. Atualmente atua como Assessora Técnica na Secretaria Executiva do CGI.br, além de ser professora no Centro Paula Souza e no SENAC.
Tem experiência na área de Engenharia de Software, atuando principalmente nos seguintes temas: Informática na Educação e Engenharia de Requisitos.
É Bacharel em Ciência da Computação pela UFMG. Desenvolvedor de software desde 1996, envolvido com software livre desde 1997, já contribuiu com vários projetos, incluindo o kernel Linux.
Ativista desenvolvedor de software livre e projetista de hardware livre, co-fundador da Metamáquina, fabricante nacional de impressoras 3D.
Participou do desenvolvimento de softwares livres como Inkscape, OpenSCAD, Pronterface, e GNU LibreDWG. Participou da criação do PoliGNU, Grupo de Estudos de Software Livre da Escola Politécnica - Universidade de São Paulo e do Garoa Hacker Clube, o primeiro hackerspace brasileiro.
Diretora Executiva da E-commerce Brasil que envolve, portal, programas da web, revista impressa e eventos de grande porte com foco no fomento à excelência no e-commerce; analista técnica, por sete anos, do Sebrae Nacional tendo atuado em projetos de descentralização do atendimento presencial e à distância.
Proprietária do blog Beco com Saída, classificado por dois anos consecutivos como o segundo melhor blog de empreendedorismo do Brasil, segundo o Prêmio Top Blog.
É strategic designer, atualmente trabalha como Developer Relations no W3C Brasil. É formada em Design pela UnB e Pós-graduada em Gestão Estratégica pela FGV.
Prestou consultoria em diversos projetos de inovação, principalmente no governo, com foco em melhoria de processos para o relacionamento com o cidadão e e prestação de serviços online.
Também é entusiasta do software livre e de projetos abertos. Evangelista de padrões web abertos, com foco em melhorar a compatibilidade de qualquer coisa em padrões modernos.
Especialista em desenvolvimento web do W3C Brasil. Formado em desenho e computação gráfica e pós graduado em design de hipermídia pela Universidade Anhembi Morumbi em São Paulo.
Desenvolvedora frontend desde 2007 e tecnóloga em sistemas para internet, é estudante da especialização em desenvolvimento web com foco na experiência do usuário na UTFPR, onde pesquisa sobre acessibilidade para comércio eletrônico.
Desenvolvedor web há cerca de 5 anos, graduado na área de tecnologia da informação, e entusiasta de software livre. Atua como desenvolvedor front-end e back-end na TeamWeb, empresa que fundou há 2 anos.
Atualmente está engajado no desenvolvendo do aplicativo Linux Remote Control, projeto que une duas de suas paixões, Web e Linux.
Desenvolvedor web especializado em Front-End. Com mais de 7 anos de experiência, trabalhou em alguns dos maiores players do Brasil, como o Grupo RBS e o Terra Networks.
Atualmente e co-fundador && Front-End developer na marimbondo, um estúdio que tem como objetivo fazer da web um lugar mais bonito.
Cursou Ciências da Comunicação na Itália, onde vive hà 19 anos. Desde 2008 se dedica ao mercado dos livros digitais e às técnicas de produção do formato ePub, observando as principais tendências internacionais e buscando as melhores práticas e processos para aplicá-las ao mercado nacional.
Possui conhecimentos técnicos e práticos de produção de livros digitais nos formatos ePub, mobi e enhanced books para iPad. Em 2010 fundou como sócio a Simplíssimo Livros onde atualmente é Diretor de Operações e responsável técnico pela produção.
Bacharel em Ciência da Computação, trabalha como Gerente de Desenvolvimento de Projetos no Citibank (maior instituição financeira do mundo), em São Paulo. Possui mais de oito anos de experiência em TI.
Trabalha com Gestão de Incidentes de Segurança no CERT.br desde 1999, onde atua no apoio para a criação de novos Grupos de Resposta a Incidentes de Segurança (CSIRTs) no Brasil, no treinamento de profissionais de segurança, no desenvolvimento de boas práticas de operação de redes Internet e na conscientização de usuários.
É atualmente instrutora dos cursos do CERT/CC, da Carnegie Mellon University, Chair do FIRST Botnet SIG e membro do Comitê Assessor do Projeto AMPARO do LACNIC.
Pós-Graduado em Análise e Projeto de Sistemas pela PUC-Rio, atua como Gestor em Projetos Web na Contempory Informática e professor e conteudista de tecnologias front-end e back-end do Curso iLearn - primeira empresa a ser membro do W3C no Brasil.
Co-fundador e mantenedor do projeto HTML5 Gallery BR, a galeria de sites em HTML5 no Brasil, iniciado pelo Mestre Everaldo Bechara. Entusiasta de JavaScript, Padrões Web e de Padrões de Projetos, adora ser desafiado em aprender novas tecnologias.
Estudou Ciência da Computação, é formado em Design Gráfico, e atualmente é front-end engineer na Booking.com. Possui experiência com web desde 1998 e trabalha na área desde 2002.
Já atuou desde em hotsites pequenos até em grandes aplicações web, projetando experiências centradas no usuário e aplicando conceitos de arquitetura da informação.
É também instrutor nos cursos do Howto, e palestra em diversos eventos da comunidade Front-end e Ruby.
Web Engineer que provê o mercado com consultoria e soluções Web desde de 2000, a partir de 2006 voltou seus esforços para atender o mercado externo.
Como Manager do Open Sampa, Board Member, eleito por votos, do GDG[x] e co-organizer do HackerNest São Paulo, promove a interação entre desenvolvedores, a disseminação de conhecimento e a produção de código aberto.
A evolução dos sistemas de informática e Web no Brasil
Fernanda Weiden irá falar sobre a evolução dos sistemas de informática e conectividade desde que a Internet chegou no Brasil. Como essa evolução modificou a vida das pessoas em geral e especialmente de quem trabalha com a web, lançando um olhar também sobre os desafios que vem pela frente.
Processo de Desenvolvimento Front-End - Do caos ao Sublime. Jaydson Gomes
Processo de Desenvolvimento Front-End - Do caos ao Sublime
O JavaScript ocupou o lugar de linguagem mais querida e popular no mundo, depois de passar anos sendo incompreendida. Esta mudança é reflexo do avanço da linguagem, das ferramentas e de todas as tecnologias que a cercam. O modo de se desenvolver código client-side mudou, e para melhor.
O ambiente de desenvolvimento não é mais o mesmo, hoje temos um arsenal de ferramentas que nos ajudam a criar aplicações robustas, escaláveis e de qualidade.
O objetivo da palestra é apresentar as principais ferramentas, tecnologias e técnicas disponíveis para o desenvolvimento de aplicações client-side, além de mostrar na prática como mudamos completamente o processo de desenvolvimento Front-End em um dos maiores portais da América Latina, o Terra.
JavaScript no navegador, JavaScript na linha de comando, JavaScript no servidor, JavaScript em robôs, JavaScript NO AR! Vamos entender como é possível fazer um quadricóptero decolar utilizando JavaScript.
11:45 - 12:30
Criando aplicações de alta performance em HTML5 Fellyph Cintra (Blackberry)11:00 - 11:45
O HTML5 e as tecnologias adjacentes da Open Web Platform trouxeram avanços não apenas para o desenvolvimento de aplicações web, mas também para o desenvolvimento de jogos digitais. Com isso, há uma nova geração de jogos que podem ser oferecidos de forma ubíqua e independente de plataforma.
Nesta palestra, será abordado: como o HTML5 pode ser utilizado para o desenvolvimento de jogos; comparação com as tecnologias tradicionais; códigos e aplicações de exemplo; apresentação de frameworks de desenvolvimento.
Baseado no impacto dos dispositivos móveis e da sua produtividade, serão demonstradas as vantagens da adoção do HTML5 e suas APIs em projetos Web, tendo como os principais benefícios: portabilidade, fácil manutenção, otimização de recursos e resultados.
Será discutido o estágio atual do HTML5, tendências, como gerar negócios com a tecnologia e também soluções que podem ser adotadas enquanto os navegadores dos dispositivos móveis não implementam todos os recursos da especificação do HTML5.
Nessa palestra vamos conhecer o Firefox OS, o novo sistema operacional para dispositivos móveis construído pela Mozilla.
Veremos como criar aplicativos totalmente baseados em HTML5 para o novo sistema que será lançado ainda esse ano no Brasil e que tem tudo para ser um sucesso.
Firefox OS já está aí, mas como realmente criar sua app? Aprenda alguns truques no desenvolvimento de WebApps usando WebAPIs, Web Components, App Boilerplate junto com as ferramentas para desenvolvedores disponíveis no Firefox.
Neste workshop, Felipe Sanches, da Metamáquina, apresentará uma análise sobre as possibilidades de integração de suporte a impressão 3D em páginas web com o auxilio da tecnologia WebGL.
O navegador está cada vez mais sensível ao seus arredores. Explorando todos os novos sensores disponíveis no HTML5 – acelerômetro, geolocalização, câmera e microfone – vamos acessar todas as APIs do aqui e do além.
Partindo do "ontem" com layouts em tabelas e passando pelo "hoje" com o box model, iremos explorar as limitações dessas abordagens para entender o que as novas técnicas do "depois" – flexbox, grids, regions e exclusions – vêm a solucionar.
16:40 - 17:20
Acessibilidade no E-commerce. Alê Borba (iMasters)
Acessibilidade no E-commerce
Quando? Onde? Como? Para que? Uma abordagem sobre o mercado de ecommerce no Brasil e como ele não se importa com o mercado acessivel.
O Linux Remote Control é um WebApp que transforma qualquer dispositivo com um navegador Web (com suporte a HTML5) em um controle remoto completo para maquinas que utilizam GNU/Linux como sistema operacional.
No workshop sobre o Linux Remote Control, Raphael Agneli apresentará o projeto, mostrará como foi o processo de desenvolvimento, quais tecnologias foram utilizadas e como os desenvolvedores poderão contribuir com ele.
Git é fácil de aprender, além de ser leve e ter um tremendo desempenho, desbanca ferramentas como Subversion, CVS, Perforce e Clearcase com funcionalidades como ramificações locais baratas, áreas de trabalho temporárias convenientes e múltiplos 'workflows'.
Internacionalização é o processo que propicia aos usuários uma experiência localizada que supre suas expectativas culturais e linguísticas.
Aprenda como o jQuery está aprimorando o seu projeto Globalize para tirar proveito do conteúdo CLDR oficial, permitindo aos usuários carregarem a porção JSON desejada, evitando duplicação de dados caso estejam utilizando múltiplas bibliotecas i18n que usufruam do CLDR, e que rodem em navegadores ou node.js.
11:00 - 11:45
Montando uma banda de música no seu navegadorEduardo Shiota
Montando uma banda de música no seu navegador
Já imaginou montar uma banda usando apenas HTML, CSS e JavaScript? Usando Web Audio API, Websockets, e um pouquinho de criatividade, mostrarei um experimento de como múltiplos dispositivos podem se comunicar e tocar música direto no navegador.
Desenvolvimento de ambientes 3D para Web usando Three JS
Na palestra serão abordados conceitos iniciais de WebGL e apresentada a engine livre Three.js. Serão construídos alguns exemplos de ambientes 3D para Web através do uso dessa engine.
11:45 - 12:30
Desenvolvimento Mobile Multiplataforma e OpenSource com Sencha Touch e PhonegapLoiane Groner
Desenvolvimento Mobile Multiplataforma e OpenSource com Sencha Touch e Phonegap
Nessa sessão veremos uma breve introdução de dois frameworks mobile focados no HTML5.
Vamos aprender também o que é necessário para desenvolver com essas ferramentas e também um estudo de caso para lhe dar uma base para desenvolver sua própria aplicação.
Entenda do TCP e do HTTP e das novas fronteiras que se abrem ao poder trocar mensagens livremente entre dois pontos de conexão.
Saiba o que há por trás dos Web Sockets e como implementar em seu projeto utilizando node.js.
14:00 - 14:45
Isto tudo é muito legal, mas e aí, onde uso? Felipe Moura
Isto tudo é muito legal, mas e aí, onde uso?
As tecnologias web estão crescendo, se modelando e adaptando, evoluindo cada vez mais rápido! Isso tudo é muito legal, empolgante, mas...onde usamos isso no dia-a-dia?
Veremos códigos, sim, para construirmos estas coisas legais utilizando muito do HTML5, CSS3 e JavaScript, com Canvas, SVG, web sockets, user media, entre outros...mas vamos ver onde podemos realmente aplicar estas tecnologias!
Utilizaremos o Power Polygon, um projeto Open Source iniciado por mim, para exemplificar, uma vez que utiliza a maioria destas tecnologias de forma bastante útil...não "apenas legal" :)
14:45 - 15:30
Técnicas para suportar telas de alta resolução na Web.Sérgio Lopes
Técnicas para suportar telas de alta resolução na Web
Telas de alta resolução? Imagens responsivas? Retina? Gráficos vetoriais? SVG, icon fonts? DPIs, viewports, device pixel ratio? Muitos termos confusos?
Nesse tutorial prático vamos entender e trabalhar com telas de resoluções diferentes. Como adaptar seu design e suas imagens para esses contextos e dicas de como suportar os vários tipos de tela de hoje e do futuro!
Os Web Components irão mudar o modo de construir apps web em um futuro muito próximo. Em sua essência, o padrão permite que os desenvolvedores criem tags HTML reutilizáveis (ex: ). Construir esses componentes reutilizáveis não é trivial, mas tudo o que é necessário é algum conhecimento de HTML, CSS e JavaScript para mandar bala (saber um pouco sobre o que se trata "Shadow DOM" e outras especificações relacionadas, não atrapalha). O processo de normalização das especificações que compõem o Web Components ainda está sendo finalizado, mas isso não impediu que a Google e a Mozilla já tenham iniciado os esforços para a disseminação do novo padrão.
O Polymer, projeto Open Source da Google, é um novo tipo de biblioteca para a web, que tem como alvo a plataforma web moderna, útil para a construção de aplicações web baseadas em Web Components.
Ao contrário de alguns outros frameworks anteriores, O Polymer tenta abraçar o HTML, tanto quanto possível, incentivando a utilização de elemento customizados, sempre que possível. Ele inclui um punhado de polyfills independentes para esses padrões web emergentes (Custom Elements, Shadow DOM, etc.), que ao longo do tempo, diminuirá e finalmente desaparecerá conforme os navegadores forem implementando as APIs nativas.
Para acompanhar o Code Lab, é necessário trazer um notebook com os seguintes softwares instalados: https://goo.gl/E0eknj
Os participantes dos eventos parceiros tem direito ao desconto de R$60,00 na Webbr2013 seguindo os critérios de distribuição dos organizadores de cada evento previamente acordados com o W3C Brasil.
Fique atento! As vagas na Webbr2013 são limitadas. Atingindo o limite de vagas disponíveis as inscrições serão fechadas.
Se você participou de eventos parceiros, ganhará um desconto de R$ 60,00 na Web.br deste ano.
sobre o W3C Brasil
O W3C é um consórcio internacional com a missão de conduzir a web ao seu potencial máximo, criando padrões e diretrizes que garantam a sua evolução permanente. Mais de 80 padrões foram já publicados, entre eles HTML, XML, XHTML e CSS.
O W3C no Brasil promove palestras nas universidades, órgãos públicos e entidades do setor privado. Traduz para o português os principais documentos produzidos pelo W3C internacional e mantém um forum aberto de debates sobre o uso de padrões web e de promoção de iniciativas como Mobile Web, Web semântica, e-Government, Acessibilidade e outros.
O W3C no Brasil vem reforçar os objetivos globais de uma web para todos, em qualquer aparelho, baseada no conhecimento, com segurança e responsabilidade.
Entre em contato através do e-mail:w3cbrasil (arroba) nic (ponto) br